每經(jīng)記者 劉明濤 每經(jīng)編輯 彭水萍
今日A股市場熱點(diǎn)渙散,沒有明顯主線,游戲ETF表現(xiàn)相對較強(qiáng),其中,游戲ETF(516010)和游戲ETF(159869)半日漲幅近1%,游戲ETF(159869)半日成交達(dá)到2.39億元,資金涌入較多。
從投資邏輯來看,年內(nèi)AIGC技術(shù)不斷進(jìn)步,OpenAI和Google相繼發(fā)布旗下的文生視頻模型,基礎(chǔ)世界模型Genie、3D建模工具DUSt3R也陸續(xù)發(fā)布,為游戲的全產(chǎn)業(yè)鏈AI賦能創(chuàng)造可能。當(dāng)前AIGC已經(jīng)具備了一定的生產(chǎn)力價值:隨著技術(shù)的不斷迭代進(jìn)步,文生視頻、AI 3D建模等AIGC技術(shù)有望助力游戲開發(fā),具體體現(xiàn)在縮短游戲的制作開發(fā)周期、降低游戲的開發(fā)成本,從而推動整個游戲行業(yè)不斷向前發(fā)展。
2024一季度新游上線數(shù)量同比略微增長,在2024第二季度和暑期檔,包括騰訊《DNF手游》、網(wǎng)易《燕云十六聲》《永劫無間手游》等多款重磅新游已陸續(xù)開啟測試/定檔,或推動行業(yè)整體增長加速。
點(diǎn)評:游戲ETF(516010)和游戲ETF(159869)分別上漲0.89%和0.88%,其中,游戲ETF(159869)規(guī)模較大,達(dá)到69.98億份,其半日成交金額為2.39億元。上述兩只ETF追蹤的是中證動漫游戲指數(shù),追蹤該指數(shù)的ETF還有游戲動漫ETF(516770),該ETF半日漲幅為0.76%。
華夏中證動漫游戲ETF(基金代碼:159869,場內(nèi)簡稱:游戲ETF)緊密跟蹤中證動漫游戲指數(shù),助力投資者一鍵布局中國動漫游戲產(chǎn)業(yè),且成立以來跟蹤誤差顯著低于市場平均水平。作為國內(nèi)被動投資領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊,華夏基金具有市場領(lǐng)先的指數(shù)管理團(tuán)隊,產(chǎn)品線布局完備,指數(shù)產(chǎn)品管理規(guī)模位居全行業(yè)前列;鸾(jīng)理徐猛,具有近20年從業(yè)經(jīng)歷和近10年投資管理經(jīng)驗,投資經(jīng)驗豐富,是指數(shù)投資領(lǐng)域的一員老將。
中證動漫游戲指數(shù)選取主營業(yè)務(wù)涉及動畫、漫畫、游戲等相關(guān)細(xì)分娛樂產(chǎn)業(yè)的上市公司證券作為指數(shù)樣本,反映滬深市場動漫游戲產(chǎn)業(yè)上市公司證券的整體表現(xiàn)。中證動漫游戲指數(shù)主要由游戲行業(yè)上市公司構(gòu)成,權(quán)重占比超八成,成分股整體偏中小市值。前十大權(quán)重股集中度較高,基本均為游戲公司。指數(shù)盈利能力和收益質(zhì)量均較強(qiáng),且非常重視研發(fā)創(chuàng)新。
最新評論